分分pk10精准计划app _JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪几种是标识符

      倘若系统程序运行运行员在定义java系统程序运行运行时,自定义的许多名字,同类helloworld 系统程序运行运行里关键字class 后跟的Demo,倘若当他们 定义的类名。类名就属于标识符的并算是生活。

标识符除了应用在类名上,还有益于用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,很久来完整篇 见到哪几种)。

1.2    标识符需用遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 有益于以数字开头,有益于是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的有益于为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:倘若Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完整篇 不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 400java(有益于以数字开头)
  3. Hello java (空格完整篇 很久组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第另一一四个单词首字母小写,许多单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完整篇 大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:倘若为了增加规范性、可读性而做的并算是生活约定,标识符在定义的很久最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,当他们 用来表示并算是生活数据类型,倘若表示系统程序运行运行的特征等,关键字有益于用作变量名、土土办法名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:从不死记硬背,倘若使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并没人使用goto,很久是算是使用未定。

3.1  Java语言提供了要是修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、土土办法倘若变量,通常上放得话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,有益于使用访问控制符来保护对类、变量、土土办法和构造土土办法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪几种倘若写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土土办法。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土土办法。 注意:有益于修饰类(外部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土土办法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土土办法。 注意:有益于修饰类(外部类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和土土办法,对同另一一四个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的土土办法默认情況下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,要是被声明为 private 的土土办法、变量和构造土土办法有益于被所属类访问,倘若类和接口有益于声明为 private

声明为私有访问类型的变量有益于通过类中公共的 getter 土土办法被外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、土土办法、构造土土办法和接口有益于被任何许多类访问。

       倘若有有几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需用导入相应 public 类所在的包。倘若类的继承性,类所有的公有土土办法和变量都能被其子类继承。

Java 系统程序运行运行的 main() 土土办法需用设置成公有的,倘若,Java 解释器将有益于运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 需用从以下另一一四个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、土土办法和构造器能被同另一一四个包中的任何许多类访问;

  • 子类与基类没得同一包中:没人在子类中,子类实例有益于访问其从基类继承而来的 protected 土土办法,而有益于访问基类实例的protected土土办法。

protected 有益于修饰数据成员,构造土土办法,土土办法成员,有益于修饰类(外部类除外)

接口及接口的成员变量和成员土土办法有益于声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的土土办法和变量,另另一一四个就能保护不相关的类使用哪几种土土办法和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下土土办法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的土土办法在子类中也需用为 public。

  • 父类中声明为 protected 的土土办法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,有益于声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的土土办法,有益于够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现许多许多的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类土土办法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、土土办法和变量,final 修饰的类有益于够被继承,修饰的土土办法有益于被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象土土办法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于系统程序运行运行的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论另一一四个类实例化有有几个对象,它的静态变量有益于一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量有益于被声明为 static 变量。

  • 静态土土办法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态土土办法。静态土土办法有益于使用类的非静态变量。静态土土办法从参数列表得到数据,倘若计算哪几种数据。

对类变量和土土办法的访问有益于直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土土办法访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,有益于被重新赋值。被 final 修饰的实例变量需用显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一齐使用来创建类常量。

3.6.2  final 土土办法

        类中的 final 土土办法有益于被子类继承,倘若有益于被子类修改。

        声明 final 土土办法的主要目的是处里该土土办法的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类有益于被继承,没人类有益于继承 final 类的任何特征。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类有益于用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

另一一四个类有益于一齐被 abstract 和 final 修饰。倘若另一一四个类中有 抽象土土办法,没人该类一定要声明为抽象类,倘若将老出编译错误。

抽象类有益于中有 抽象土土办法和非抽象土土办法。

3.7.2  抽象土土办法

        抽象土土办法是并算是生活没人任何实现的土土办法,该土土办法的的具体实现由子类提供。

        抽象土土办法有益于被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类需用实现父类的所有抽象土土办法,除非该子类也是抽象类。

        倘若另一一四个类中有 若干个抽象土土办法,没人该类需用声明为抽象类。抽象类有益于不中有 抽象土土办法。

        抽象土土办法的声明以分号结尾,同类:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的土土办法同一时间有益于被另一一四个系统程序运行运行访问。synchronized 修饰符有益于应用于四个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象中有 被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符中有 在定义变量的得话中,用来预处里类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被系统程序运行运行访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。倘若,当成员变量处在变化时,会强制系统程序运行运行将变化值回写到共享内存。另另一一四个在任几时刻,另一一四个不同的系统程序运行运行一直看多某个成员变量的同另一一四个值。

另一一四个 volatile 对象引用倘若是 null。